matplotlib.patches.Wedge#
- class matplotlib.patches.Wedge(center, r, theta1, theta2, *, width=None, **kwargs)[source]#
基类:
Patch
楔形补丁。
以x,y中心为圆心,半径为r,扫过theta1到theta2(以度为单位)的扇形。如果提供了width,则从内半径r - width到外半径r绘制一个部分扇形。
有效的关键字参数有:
属性
描述
一个过滤函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组以及图像左下角的两个偏移量
未知
布尔值
布尔值或 None
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}BboxBase
或 None布尔值
Patch 或 (Path, Transform) 或 None
颜色 或 None
颜色 或 None
布尔值
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
未知
布尔值
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}object
{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
浮点数或 None
布尔值
列表形式的
AbstractPathEffect
None 或 布尔值 或 浮点数 或 可调用对象
布尔值
(scale: 浮点数, length: 浮点数, randomness: 浮点数)
布尔值或 None
str
布尔值
浮点数
- set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, center=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, color=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, fill=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, hatch_linewidth=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, picker=<UNSET>, radius=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, theta1=<UNSET>, theta2=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, visible=<UNSET>, width=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[source]#
一次性设置多个属性。
支持的属性包括:
属性
描述
一个过滤函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组以及图像左下角的两个偏移量
浮点数或 None
布尔值
布尔值或 None
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}未知
BboxBase
或 None布尔值
Patch 或 (Path, Transform) 或 None
颜色 或 None
颜色 或 None
布尔值
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
未知
布尔值
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}object
{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
浮点数或 None
布尔值
列表形式的
AbstractPathEffect
None 或 布尔值 或 浮点数 或 可调用对象
未知
布尔值
(scale: 浮点数, length: 浮点数, randomness: 浮点数)
布尔值或 None
未知
未知
str
布尔值
未知
浮点数