mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection#
- 类 mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection(*args, zs=0, zdir='z', depthshade=True, axlim_clip=False, **kwargs)[源]#
-
三维路径的集合。
创建一组平坦的三维路径,其法向量指向 *zdir* 方向,并位于 *zdir* 轴上的 *zs* 位置。'zs' 可以是一个标量,也可以是一个与集合中路径数量相同长度的数组。
构造函数参数与
PathCollection
相同。此外,还可使用关键字 *zs=0* 和 *zdir='z'*。此外,还可以使用关键字参数 *depthshade* 来指示是否对补丁进行深度着色以使其呈现深度感(默认为 *True*)。这在散点图中通常是需要的。
- draw(renderer)[源]#
使用给定的渲染器绘制 Artist(及其子对象)。
如果 artist 不可见(
Artist.get_visible
返回 False),则此操作无效。- 参数:
- renderer
RendererBase
子类。
- renderer
备注
此方法在 Artist 子类中被覆盖。
- set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, array=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, clim=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, cmap=<UNSET>, color=<UNSET>, depthshade=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, hatch_linewidth=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, norm=<UNSET>, offset_transform=<UNSET>, offsets=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, paths=<UNSET>, picker=<UNSET>, pickradius=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sizes=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, sort_zpos=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, urls=<UNSET>, visible=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[源]#
一次性设置多个属性。
支持的属性包括:
属性
描述
float 或 浮点数数组
一个过滤函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组以及图像左下角的两个偏移量
类数组或浮点数或 None
布尔值
布尔值或布尔值列表
类数组或 None
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}(vmin: 浮点数, vmax: 浮点数)
BboxBase
或 None布尔值
Patch 或 (Path, Transform) 或 None
Colormap
或 字符串 或 None颜色 或 RGBA 元组列表
布尔值
edgecolor
或ec
或edgecolors
facecolor
或facecolors
或fc
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
未知
布尔值
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}object
linestyle
或dashes
或linestyles
或ls
字符串或元组或其列表
linewidth
或linewidths
或lw
未知
布尔值
Normalize
或 字符串 或 None(N, 2) 或 (2,) 类数组
未知
None 或 布尔值 或 浮点数 或 可调用对象
浮点数
布尔值
sizes
未知
(scale: 浮点数, length: 浮点数, randomness: 浮点数)
布尔值或 None
未知
str
urls
布尔值
浮点数
- set_3d_properties(zs, zdir, axlim_clip=False)[源]#
设置路径的 *z* 位置和方向。
- 参数:
- zs浮点数或浮点数数组
在 *zdir* 轴上放置集合中路径的位置。
- zdir{'x', 'y', 'z'}
与路径正交的绘图平面。所有路径必须具有相同的方向。有关值的描述,请参见
get_dir_vector
。- axlim_clip布尔值, 默认值: False
是否隐藏顶点超出坐标轴视图限制的路径。
- set_sizes(sizes, dpi=72.0)[源]#
设置集合中每个成员的大小。
- 参数:
- sizes
numpy.ndarray
或 None 为集合中每个元素设置的大小。该值是元素的“面积”。
- dpi浮点数, 默认值:72
画布的 DPI。
- sizes