mpl_toolkits.mplot3d.axes3d.Axes3D.set_zlim#

Axes3D.set_zlim(bottom=None, top=None, *, emit=True, auto=False, view_margin=None, zmin=None, zmax=None)[source]#

设置 3D z 轴视图限制。

参数:
bottom浮点数, 可选

数据坐标中的底部 z 轴限制。传入 None 将使限制保持不变。

底部和顶部 z 轴限制也可以作为元组 (bottom, top) 作为第一个位置参数(或作为 bottom 关键字参数)传入。

top浮点数, 可选

数据坐标中的顶部 z 轴限制。传入 None 将使限制保持不变。

emitbool, 默认值: True

是否通知观察者限制已更改。

autobool 或 None, 默认值: False

是否开启 z 轴自动缩放。True 表示开启,False 表示关闭,None 表示保持不变。

view_margin浮点数, 可选

应用于限制的额外边距。

zmin, zmax浮点数, 可选

它们分别等同于 bottom 和 top,同时传入 zminbottomzmaxtop 将会导致错误。

返回:
bottom, top(浮点数, 浮点数)

数据坐标中的新 z 轴限制。

备注

bottom 值可以大于 top 值,在这种情况下,z 轴的值将从 bottom 递减到 top

示例

>>> set_zlim(bottom, top)
>>> set_zlim((bottom, top))
>>> bottom, top = set_zlim(bottom, top)

其中一个限制可以保持不变。

>>> set_zlim(top=top_lim)

可以反向传递限制以翻转 z 轴的方向。例如,假设 z 表示海洋深度(单位为米)。z 轴限制可以按如下方式设置,以便 5000 米的深度在绘图的底部,而海面(0 米)在顶部。

>>> set_zlim(5000, 0)

使用 mpl_toolkits.mplot3d.axes3d.Axes3D.set_zlim 的示例#

在三维图上绘制二维数据

在三维图上绘制二维数据

同一图形中的二维和三维坐标轴

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文本自动偏移

文本自动偏移

在三维图中绘制平面对象

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作为子图的三维图

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三维曲面(色彩映射)

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三维曲面(棋盘格)

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极坐标三维曲面

极坐标三维曲面

三维文本注释

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更多三角三维曲面

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