mpl_toolkits.mplot3d.axes3d.Axes3D.quiver#

Axes3D.quiver(X, Y, Z, U, V, W, *, length=1, arrow_length_ratio=0.3, pivot='tail', normalize=False, axlim_clip=False, data=None, **kwargs)[源代码]#

绘制三维箭矢场。

参数可以是类数组或标量,只要它们可以一起广播。参数也可以是掩码数组。如果任何参数中的元素被掩码,则相应的箭矢元素将不会被绘制。

参数:
X, Y, Z数组状

箭矢位置的x、y和z坐标(默认为箭矢的尾部;参见 pivot 关键字参数)。

U, V, W类数组

箭矢向量的x、y和z分量。

length浮点数,默认值:1

每个箭矢的长度。

arrow_length_ratio浮点数,默认值:0.3

箭矢头部相对于箭矢的总长度的比例。

pivot{'tail', 'middle', 'tip'},默认值:'tail'

箭矢位于网格点处的部分;箭矢围绕此点旋转,因此得名 pivot

normalize布尔值,默认值:False

所有箭矢是否被归一化为相同的长度,或者保持由 uvw 定义的长度。

axlim_clip布尔值, 默认值: False

是否隐藏点超出坐标轴视图限制的箭矢。

自 3.10 版本新增。

data可索引对象,可选

如果给定,所有参数也接受一个字符串 s,如果 sdata 中的键,则将其解释为 data[s]

**kwargs

任何额外的关键字参数都将委托给 Line3DCollection

使用 mpl_toolkits.mplot3d.axes3d.Axes3D.quiver 的示例#

三维颤动图

三维颤动图

quiver(X, Y, Z, U, V, W)

quiver(X, Y, Z, U, V, W)