matplotlib.legend
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legend 模块定义了 Legend 类,该类负责绘制与 Axes 和/或 Figure 关联的图例。
Legend
类是图例句柄和图例文本的容器。
图例处理程序映射指定了如何从 Axes 或 Figure 中的艺术家(线条、补丁等)创建图例句柄。默认图例处理程序在 legend_handler
模块中定义。虽然并非所有艺术家类型都由默认图例处理程序涵盖,但可以定义自定义图例处理程序以支持任意对象。
有关更多信息,请参阅图例指南。
- class matplotlib.legend.DraggableLegend(legend, use_blit=False, update='loc')[source]#
-
围绕
Legend
的包装器,支持鼠标拖动。- 参数:
- legend
Legend
要包装的
Legend
实例。- use_blit布尔值,可选
使用 blitting 实现更快的图像合成。有关详细信息,请参阅 FuncAnimation。
- update{'loc', 'bbox'},可选
如果为“loc”,则在最终确定时更新图例的 loc 参数。如果为“bbox”,则更新 bbox_to_anchor 参数。
- legend
- class matplotlib.legend.Legend(parent, handles, labels, *, loc=None, numpoints=None, markerscale=None, markerfirst=True, reverse=False, scatterpoints=None, scatteryoffsets=None, prop=None, fontsize=None, labelcolor=None, borderpad=None, labelspacing=None, handlelength=None, handleheight=None, handletextpad=None, borderaxespad=None, columnspacing=None, ncols=1, mode=None, fancybox=None, shadow=None, title=None, title_fontsize=None, framealpha=None, edgecolor=None, facecolor=None, bbox_to_anchor=None, bbox_transform=None, frameon=None, handler_map=None, title_fontproperties=None, alignment='center', ncol=1, draggable=False)[source]#
基类:
Artist
在 Figure/Axes 上放置图例。
- 参数:
- 属性:
- legend_handles
作为图例条目添加的
Artist
对象列表。版本 3.7 新增。
- 其他参数:
- loc字符串或浮点数对,默认值:Axes 为
rcParams["legend.loc"]
(默认值:'best'
),Figure 为 'upper right' 图例的位置。
字符串
'upper left'
、'upper right'
、'lower left'
、'lower right'
将图例放置在 Axes/Figure 的相应角点。字符串
'upper center'
、'lower center'
、'center left'
、'center right'
将图例放置在 Axes/Figure 相应边的中心。字符串
'center'
将图例放置在 Axes/Figure 的中心。字符串
'best'
将图例放置在迄今为止定义的九个位置中,与其他已绘制艺术家重叠最小的位置。对于包含大量数据的绘图,此选项可能非常慢;指定特定位置可能会提高您的绘图速度。该位置也可以是 2 元组,给出图例左下角在 Axes/Figure 坐标系中的坐标(在这种情况下,bbox_to_anchor 将被忽略)。
为了向后兼容,
'center right'
(但没有其他位置)也可以拼写为'right'
,并且每个“字符串”位置也可以给定为数值位置字符串
位置代码
'best'(仅限 Axes)
0
'upper right'
1
'upper left'
2
'lower left'
3
'lower right'
4
'right'
5
'center left'
6
'center right'
7
'lower center'
8
'upper center'
9
'center'
10
如果 Figure 使用受限布局管理器,loc 关键字参数的字符串代码可以使用前缀“outside”获得更好的布局行为。在角落处存在歧义,因此“outside upper right”将在布局中为图例在其余 Axes 上方留出空间,“outside right upper”将在布局的右侧留出空间。除了上面列出的 loc 值之外,我们还有“outside right upper”、“outside right lower”、“outside left upper”和“outside left lower”。有关更多详细信息,请参阅图例指南。
- bbox_to_anchor
BboxBase
、2 元组或 4 元组浮点数 与 loc 结合使用,用于定位图例的框。默认为
axes.bbox
(如果作为Axes.legend
的方法调用)或figure.bbox
(如果调用figure.legend
)。此参数允许图例的任意放置。Bbox 坐标在 bbox_transform 给定的坐标系中解释,默认变换为 Axes 或 Figure 坐标,具体取决于调用哪个
legend
。如果给定 4 元组或
BboxBase
,则它指定了图例放置的边界框(x, y, width, height)
。要将图例放置在 Axes(或 Figure)右下象限的最佳位置loc='best', bbox_to_anchor=(0.5, 0., 0.5, 0.5)
2 元组
(x, y)
将 loc 指定的图例角点放置在 x, y 处。例如,要将图例的右上角放置在 Axes(或 Figure)的中心,可以使用以下关键字loc='upper right', bbox_to_anchor=(0.5, 0.5)
- ncolsint, 默认值: 1
图例的列数。
为了向后兼容,也支持拼写 ncol,但不建议使用。如果两者都给定,则 ncols 优先。
- propNone 或
FontProperties
或 dict 图例的字体属性。如果为 None(默认),将使用当前的
matplotlib.rcParams
。- fontsize整数或 {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'}
图例的字体大小。如果值为数字,则大小将为点的绝对字体大小。字符串值是相对于当前默认字体大小的。此参数仅在未指定 prop 时使用。
- labelcolor字符串或列表,默认值:
rcParams["legend.labelcolor"]
(默认值:'None'
) 图例中文本的颜色。可以是有效的颜色字符串(例如,“red”),或颜色字符串列表。标签颜色也可以通过使用“linecolor”、“markerfacecolor”(或“mfc”)或“markeredgecolor”(或“mec”)来匹配线条或标记的颜色。
标签颜色可以全局设置,使用
rcParams["legend.labelcolor"]
(默认值:'None'
)。如果为 None,则使用rcParams["text.color"]
(默认值:'black'
)。- numpoints整型,默认值:
rcParams["legend.numpoints"]
(默认值:1
) 为
Line2D
(线)创建图例条目时,图例中的标记点数量。- scatterpoints整型,默认值:
rcParams["legend.scatterpoints"]
(默认值:1
) 为
PathCollection
(散点图)创建图例条目时,图例中的标记点数量。- scatteryoffsets浮点数可迭代对象,默认值:
[0.375, 0.5, 0.3125]
为散点图图例条目创建的标记的垂直偏移量(相对于字体大小)。0.0 位于图例文本底部,1.0 位于顶部。要将所有标记绘制在相同高度,请设置为
[0.5]
。- markerscale浮点数,默认值:
rcParams["legend.markerscale"]
(默认值:1.0
) 图例标记相对于原始绘制标记的相对大小。
- markerfirst布尔值,默认值:True
如果为 True,图例标记放置在图例标签的左侧。如果为 False,图例标记放置在图例标签的右侧。
- reverse布尔值,默认值:False
如果为 True,图例标签按输入的反向顺序显示。如果为 False,图例标签按输入的相同顺序显示。
版本 3.7 新增。
- frameon布尔值,默认值:
rcParams["legend.frameon"]
(默认值:True
) 图例是否应绘制在补丁(框)上。
- fancybox布尔值,默认值:
rcParams["legend.fancybox"]
(默认值:True
) 是否应在构成图例背景的
FancyBboxPatch
周围启用圆角。- shadowNone、布尔值或 dict,默认值:
rcParams["legend.shadow"]
(默认值:False
) 是否在图例后面绘制阴影。可以使用
Patch
关键字配置阴影。目前不支持通过rcParams["legend.shadow"]
(默认值:False
) 进行自定义。- framealpha浮点数,默认值:
rcParams["legend.framealpha"]
(默认值:0.8
) 图例背景的 alpha 透明度。如果 shadow 被激活且 framealpha 为
None
,则忽略默认值。- facecolor"inherit" 或 颜色,默认值:
rcParams["legend.facecolor"]
(默认值:'inherit'
) 图例的背景颜色。如果为
"inherit"
,则使用rcParams["axes.facecolor"]
(默认值:'white'
)。- edgecolor"inherit" 或 颜色,默认值:
rcParams["legend.edgecolor"]
(默认值:'0.8'
) 图例背景补丁的边框颜色。如果为
"inherit"
,则使用rcParams["axes.edgecolor"]
(默认值:'black'
)。- mode{"expand", None}
如果将 mode 设置为
"expand"
,则图例将水平扩展以填充 Axes 区域(如果 bbox_to_anchor 定义了图例的大小)。- bbox_transformNone 或
Transform
边界框 (bbox_to_anchor) 的变换。如果值为
None
(默认),将使用 Axes 的transAxes
变换。- title字符串或 None
图例的标题。默认没有标题(
None
)。- title_fontpropertiesNone 或
FontProperties
或 dict 图例标题的字体属性。如果为 None(默认),如果存在 title_fontsize 参数,将使用它;如果 title_fontsize 也为 None,将使用当前的
rcParams["legend.title_fontsize"]
(默认值:None
)。- title_fontsize整型或 {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'},默认值:
rcParams["legend.title_fontsize"]
(默认值:None
) 图例标题的字体大小。注意:此参数不能与 title_fontproperties 结合使用。如果您想在设置其他字体属性的同时设置字体大小,请使用 title_fontproperties 中的 size 参数。
- alignment{'center', 'left', 'right'},默认值:'center'
图例标题和条目框的对齐方式。条目作为一个整体对齐,因此标记始终对齐。
- borderpad浮点数,默认值:
rcParams["legend.borderpad"]
(默认值:0.4
) 图例边框内的空白区域比例,以字体大小单位表示。
- labelspacing浮点数,默认值:
rcParams["legend.labelspacing"]
(默认值:0.5
) 图例条目之间的垂直间距,以字体大小单位表示。
- handlelength浮点数,默认值:
rcParams["legend.handlelength"]
(默认值:2.0
) 图例句柄的长度,以字体大小单位表示。
- handleheight浮点数,默认值:
rcParams["legend.handleheight"]
(默认值:0.7
) 图例句柄的高度,以字体大小单位表示。
- handletextpad浮点数,默认值:
rcParams["legend.handletextpad"]
(默认值:0.8
) 图例句柄与文本之间的填充,以字体大小单位表示。
- borderaxespad浮点数,默认值:
rcParams["legend.borderaxespad"]
(默认值:0.5
) Axes 与图例边框之间的填充,以字体大小单位表示。
- columnspacing浮点数,默认值:
rcParams["legend.columnspacing"]
(默认值:2.0
) 列之间的间距,以字体大小单位表示。
- handler_map字典或 None
将实例或类型映射到图例处理程序的自定义字典。此 handler_map 更新在
matplotlib.legend.Legend.get_legend_handler_map
找到的默认处理程序映射。- draggable布尔值,默认值:False
图例是否可以用鼠标拖动。
- loc字符串或浮点数对,默认值:Axes 为
- codes = {'best': 0, 'center': 10, 'center left': 6, 'center right': 7, 'lower center': 8, 'lower left': 3, 'lower right': 4, 'right': 5, 'upper center': 9, 'upper left': 2, 'upper right': 1}#
- contains(mouseevent)[源]#
测试艺术家是否包含鼠标事件。
- 参数:
- mouseevent
MouseEvent
- mouseevent
- 返回:
- contains布尔值
是否有任何值在半径范围内。
- details字典
一个艺术家特定的字典,包含事件上下文的详细信息,例如哪些点包含在选择半径内。有关详细信息,请参阅各个 Artist 子类。
- draw(renderer)[源]#
使用给定的渲染器绘制 Artist(及其子对象)。
如果艺术家不可见(
Artist.get_visible
返回 False),则此操作无效。- 参数:
- renderer
RendererBase
子类。
- renderer
备注
此方法在 Artist 子类中被覆盖。
- 静态 get_legend_handler(legend_handler_map, orig_handle)[源]#
从 legend_handler_map 中返回与 orig_handle 对应的图例处理器。
legend_handler_map 应该是一个字典对象(由 get_legend_handler_map 方法返回)。
它首先检查 orig_handle 本身是否是 legend_handler_map 中的一个键,并返回关联的值。否则,它会检查其方法解析顺序中的每个类。如果未找到匹配的键,它将返回
None
。
- get_tightbbox(renderer=None)[源]#
类似于
Artist.get_window_extent
,但包含任何裁剪。- 参数:
- renderer
RendererBase
子类,可选 用于绘制图形的渲染器(即
fig.canvas.get_renderer()
)
- renderer
- 返回:
Bbox
或 None封闭的边界框(以图形像素坐标表示)。如果剪裁导致没有交集,则返回 None。
- get_window_extent(renderer=None)[源]#
获取 artist 在显示空间中的边界框。
边界框的宽度和高度均为非负值。
子类应覆盖此方法,以便将其包含在边界框“紧密”计算中。默认返回一个位于 0, 0 的空边界框。
使用此函数时请小心,如果艺术家的窗口范围发生变化,结果将不会更新。范围可能会因变换堆栈中的任何变化而改变,例如更改坐标轴限制、图形大小或所使用的画布(如保存图形时所做)。这可能导致意外行为,即交互式图形在屏幕上看起来正常,但保存时会出错。
- set(*, agg_filter=<UNSET>, alignment=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, bbox_to_anchor=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, draggable=<UNSET>, frame_on=<UNSET>, gid=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, label=<UNSET>, loc=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, ncols=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, picker=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, title=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, visible=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[源]#
一次性设置多个属性。
支持的属性包括:
属性
描述
一个过滤函数,它接受一个 (m, n, 3) 浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组以及图像左下角的两个偏移量
{'center', 'left', 'right'}。
浮点数或 None
布尔值
BboxBase
或 元组BboxBase
或 None布尔值
Patch 或 (Path, Transform) 或 None
布尔值
布尔值
字符串
布尔值
对象
字符串 或 浮点数对,默认值:
rcParams["legend.loc"]
(默认值:'best'
)用于 Axes,'upper right'
用于 Figure布尔值
未知
None 或 布尔值 或 浮点数 或 可调用对象
布尔值
(scale: 浮点数, length: 浮点数, randomness: 浮点数)
布尔值或 None
字符串
字符串
布尔值
浮点数
- set_alignment(alignment)[源]#
设置图例标题和条目框的对齐方式。
条目作为一个单一块对齐,因此标记始终对齐。
- 参数:
- alignment{'center', 'left', 'right'}。
- set_draggable(state, use_blit=False, update='loc')[源]#
启用或禁用图例的鼠标拖动支持。
- 参数:
- statebool
是否启用鼠标拖动。
- use_blit布尔值,可选
使用 blitting 实现更快的图像合成。有关详细信息,请参阅 FuncAnimation。
- update{'loc', 'bbox'},可选
拖动时要更改的图例参数
'loc':更新图例的 loc 参数
'bbox':更新图例的 bbox_to_anchor 参数
- 返回:
DraggableLegend
或 None如果 state 为
True
,则返回DraggableLegend
辅助实例。否则返回 None。
- set_loc(loc=None)[源]#
设置图例的位置。
在版本 3.8 中添加。
- 参数:
- loc字符串或浮点数对,默认值:Axes 为
rcParams["legend.loc"]
(默认值:'best'
),Figure 为 'upper right' 图例的位置。
字符串
'upper left'
、'upper right'
、'lower left'
、'lower right'
将图例放置在 Axes/Figure 的相应角点。字符串
'upper center'
、'lower center'
、'center left'
、'center right'
将图例放置在 Axes/Figure 相应边的中心。字符串
'center'
将图例放置在 Axes/Figure 的中心。字符串
'best'
将图例放置在迄今为止定义的九个位置中,与其他已绘制艺术家重叠最小的位置。对于包含大量数据的绘图,此选项可能非常慢;指定特定位置可能会提高您的绘图速度。该位置也可以是 2 元组,给出图例左下角在 Axes/Figure 坐标系中的坐标(在这种情况下,bbox_to_anchor 将被忽略)。
为了向后兼容,
'center right'
(但没有其他位置)也可以拼写为'right'
,并且每个“字符串”位置也可以给定为数值位置字符串
位置代码
'best'(仅限 Axes)
0
'upper right'
1
'upper left'
2
'lower left'
3
'lower right'
4
'right'
5
'center left'
6
'center right'
7
'lower center'
8
'upper center'
9
'center'
10
如果 Figure 使用受限布局管理器,loc 关键字参数的字符串代码可以使用前缀“outside”获得更好的布局行为。在角落处存在歧义,因此“outside upper right”将在布局中为图例在其余 Axes 上方留出空间,“outside right upper”将在布局的右侧留出空间。除了上面列出的 loc 值之外,我们还有“outside right upper”、“outside right lower”、“outside left upper”和“outside left lower”。有关更多详细信息,请参阅图例指南。
- loc字符串或浮点数对,默认值:Axes 为
- set_title(title, prop=None)[源]#
设置图例标题和标题样式。
- 参数:
- title字符串
图例标题。
- prop
font_manager.FontProperties
或str
或pathlib.Path
图例标题的字体属性。如果为
str
,则将其解释为由FontProperties
解析的 fontconfig 模式。如果为pathlib.Path
,则将其解释为字体文件的绝对路径。
- zorder = 5#